- Đăng lúc: 04:09 - 04/03/2014
- Lượt xem: 243
Đối với tất cả các loại súng, từ phải qua trái lùi 1 góc so với trái qua phải
Ví dụ: Khi ta quay về bên phải nếu gió 0 thì góc 88 và 87 sẽ bằng góc 89 khi ta quay qua trái… và góc 88 và 87 khi ta quay qua trái sẽ bằng góc 86 và 85 khi ta quay qua phải
Thứ nhất, góc thì cứ 2 độ thì thành 1 góc.
Ví dụ: 88 đi với 87, 86 đi với 85… Tốt nhất là nhớ số chẵn
Thứ 2 là Siêu cao Canon thì 1 góc = 1/4 màn hình,
Siêu cao Granos giống Canon = 1/4 màn hình nhưng lùi qua trái = 1 nhân vật nữa
Siêu cao Rocket thì 1 góc =1/3 màn hình. Siêu cao Aka 1 góc =1/2 màn hình.
Proton và khỉ thì không thể được vì đạn sẽ tẽ ra khi quá siêu cao.
Nhưng cái trên nói về gió 0 và một số gió nhẹ, không áp dụng cho loại gió đã thành bão. Nói về gió thì gió 0 chả nói làm gì, gió cực nhẹ thì bạn bắn giống gió 0 nhưng lùi lại hoặc tiến lên 1 góc, gió mạnh hơn gió nhẹ 1 tí thì lùi 2 góc
Nhân vật Rocket chia màn hình làm 3 phần, granos chia làm 3.3, canon chia làm 4 phần, aka và proton chia làm 2 phần.
Dùng camera di chuyển từ vị trí đứng đến đối thủ và xem khoản cách lấy góc. Từ trái qua phải lấy 88 trở đi, từ
phải qua trái lấy góc 89 trở đi. Mỗi khoảng cách (chia phần ở màn hình) sẽ giảm thêm 2 góc rùi lấy Full lực
(Granos pem dễ miss vì phải chia màn hình ra 3.3)
Item: B52, trái phá và lựu đạn tính góc theo rocket, bom phá đất tính theo góc granos, tơ nhện tính theo góc của aka. (B52 và trái phá sẽ không chịu ảnh hưởng gió) khi bạn đã thạo rùi thì nhìn bằng mắt cũng sẽ tính được góc
Nếu khoảng cách đến đối thủ bị thiếu thì giảm 4 góc lấy full từ 75 đến 90 lực. Nếu bị quá thì giảm 2 góc làm như trên. Đứng gần thì trái 88 độ, phải